Használati útmutató Parker Ga verder naar Kalverstraat

Parker társasjáték Ga verder naar Kalverstraat

Olvassa el alább 📖 a magyar nyelvű használati útmutatót Parker Ga verder naar Kalverstraat (4 oldal) a társasjáték kategóriában. Ezt az útmutatót 4 ember találta hasznosnak és 2 felhasználó értékelte átlagosan 4.5 csillagra

Oldal 1/4
GA VERDER NAAR
KNL-VERSTRAATÍ*
WORD
Df RIIKSÍE ONROÊREND GOED MAGNAAT IN DE
KALV€RSÍRAA]
Voor 2 tot 4 spelers vanaf 8 jaar.
Speeltijd: circa 45 minuten.
DOEI VAN HET SPEI
Word de rijkste
onroerend
goed magnaat rn
de Kalverstraat.
UITRUSTING
Speelbord - 80 warenhuizen
(20 van elke kleur) - 2 genummerde dobbelstenen -
1 kleurendobbelsteen
- 28 Íortuinkaarten
- 20 eigendomsbewijzen - 4 speelstukken
(kinderwagen,
rolschaats, zeilboot
en brommer).
BEGIN VAN HET SPEI
1. Leg het speelbord in het midden
van de tafel.
2. Sorteer
de eigendomsbewijzen
op kleur
en leg ze tegenover
de bijbehorende kleur
en
waarde
op het speelbord.
(zie illustratie).
$
3. Schud de fortuinkaarten
en leg ze omgekeerd
op het daarvoor bestemde vak.
4. Elke
speler kiest
een speelstuk en zet het op het START-vak.
5. Afhankelijk van het
aanial spelers, neemt
elke speler het
aantal warenhuizen
in de kleur
van zijn speelstuk.
@
- Bij 4 spelers:
elke s*peler
neemt
14 warenhurzen.
- Bij 3 spelers:
elke speler neemt
16 warenhurzen.
- Bij 2 spelers:
elke speler neemt
20 warenhuizen.
6. Elke
speler trekt
2 FORTUlNkaarten
van
de stapel, bekijkt ze
en legt ze
omgekeerd
voor
zich neer,
om ze later te gebruiken.
7.
Om de beurt
gooien
de spelers met
de
twee
genummerde
dobbelstenen. De speler
die het
hoogste
gooit mag beginnen.
Daarna
gaat het spel kloksgewijs
verder.
HET SPEL
Als je aan de beurt bent probeer je zoveel eigendommen te verwerven als de
dobbelsteenworp
toestaat,
door
het grootste
aantal
warenhuizen
te bouwen.
Gebruik zoveel
mogelijk
FORTUlNkaarten
om je te helpen
dit doel te bereiken.
SPEETVOLGORDE
De volgende
stappen
geven,
in volgorde,
aan wat
je kunt
en/of moet
doen als
je
aan de beurt
bent. Tijdens het
spel kun
je altijd even dit hoofdstuk raadplegen.
Voor meer gedetailleerde
informatie
verwijzen
we naar
de volgende
hoofdstukken.
1.
Gooi met
alle drie dobbelstenen.
2. Bouw éen of meer warenhuizen. Als je een "F" gooit met de kleurendobbelsteen,
dan
negeer
je de genummerde
dobbelstenen
en trekt
een FORTUlNkaart.
3. Neem één meerdere
eigendomsbewijzen
als dat van toepassing
is.
4. Verplaats
je speelstuk
"1!3ly"n een
tegenstander
als dat nodig is.
? lls je wilt,
speel
je een FORTUlNkaart
uit en volgt
de instruktiesï.
6. Beèindig
je beurt
door de dobberstenen
aan de Jperer
rinks
van-je
door te geven.
SPEETBESCHRIJVING
Als je aan
de beurt bent doe je het volgende:
1. Gooi alle A dobbelstenen tegeliik.
De genummerde dobbelstenen geven
aan hoeveel
mrljoen
gulden je tot
je beschikking
hebt om warenhuizen
in de Kalverslraat
te bouwen.
Voorbeeld:
als je 3 en z gooit dan kun
je 10 mirjoen
gurden
urtgeven
aan
het bouwen
van
warenhu
izen.
De kleurendobbelsteen heeft
vier
kleuren:
elke kleur
hoort
bij
een
zone
op het
speelbord.
De kleur die je gooit is de kreur
van de zone waarin
je moei bouwen. De,,w,,op deze
dobbelsteen
betekent
"Willekeurig'JAls
je die gooit
mag
je lelf kiezen
opwetke kleurzone
je
gaat
bouwen-
De "F"
op de kleurendobbàtsteeÀ
betekent
"FORTUlNkaart'lAls
je
ae ,,f"
goo'ii
l1s^1..r j9 de genummerde dobbelstenen. In plaats daarvan neem je de bovenste
FORTUlNkaart
van de staoel.
Je hebt
nu de mogelijkheid
een FORTU|Nkaart
te spelen,
de laatste
die
je genomen
hebt
of
eén
van
de kaarten
die
je al in
je bezit
had.
Volg
de instrukties
die erop'staan;
daarna
is
je
beurt
afgelopen.
Als je geen FORTUlNkaart
speelt is je beurt
direct
aÍgelopen.
2, Bouw één of meeÍ warenhuizen
Elk van de bouwterreinen
in de Kalverstraat
heeft een bepaalde
waarde in miljoenen
guldens' Het bebouwen
van
deze
terreinen
doe je door één of meer
warenhuizen
op een
onbebouwd
reeds bebouwd
terrein
te olaatsen.
Je plaatst
warenhuizen
op éen meer
bouwgronden
van
de kleur
dre
1e
gegooid hebt
ter
waarde
van maximaal
de som van
de genummerde
dobbelstenen.
Voorbeeld: je gooit
6-4-blauw,
dan kun
je voor
l0 miljoen
gulden
(of minder)
bouwen
in de
blauwe
zone.
Je kunt kiezen:
- één warenhuis
van 6 en een van
4 milioen.
of
- één van 5, één van 3 en één van 2 milloen.
ot
- twee warenhuizen
van b mirjoen
(zie
hóofdstuk
Bouwvoorwaarden)
- elke
combinatie
onder de 10 miljoen
gulden.
Bouwvoorwaarden
a' Je mag
tijdens
je beurt maximaal
één warenhuis
op een onbebouwd
terrein
zetten.
b Je mag meer
dan één warenhuis
zetten
op een reeds bebouwd
terrein.
c Je mag bouwen op een ar door één van
je tegenstanders
bebouwd
terrein.
d' Je mag bouwen
voor een waarde
die minder
is dan het totaal
van de dobbelstenen.
e. Je moet minstens
één warenhuis
bouwen
tijdens
je beurt,
tenzij
je de ,,F,,goort
met
de
kleu
rendobbelsteen.
3. Neem (een) eigendomsbewijs(zen)
Elk
van
de bouwterreinen
aan
de Kalverstraat
heeft
een
bijbehorend
eigendomsbewijs.
Als
je eigenaar wordt van eén van de terreinen neem dan meteen'
het bijbehorende
eigendomsbewijs
van de tafer
of van de sperer
die het in ziin bezit
heeft.
Dit moet je onmiddellijk doen om:
- de eigendomsrechten
bij te houden;
- de positie
van
je speelstuk
op het bord te controleren.
Het
totaal
van
de waarde
van
jouw
eigendomsbewijzen
moet
gelijk
zijn
aan
de
waarde
van
de plaats
waar
je speelstuk
staat.
Op de volgende manreren kun
je eigenaar van een bouwterrein worden:
a. door een warenhuis
op een onbebouwd terrein te zetten;
b. door op een reeds bebouwd terrein meer warenhuizen te bouwen dan de huidiqe
eigenaar.
Voorbeeld: Je tegenstander heeft een warenhurs
gebouwd op een terrein in de rode
kleurzone.
Je
bent
aan de beurt en
gooit
6-4 rood. Je besluit dan 2 warenhuizen
te bouwen
op
het terrein waar
je
tegenstander
een
warenhu is heeft
staan. H
iermee
word
je
de
eigenaar van
het terrein en neem
je het eigendomsbewijs van
je tegenstander
over.
Ex-aequo eigenaars
Als twee
of meer
spelers hetzelfde
aantal warenhuizen op een terrein
gebouwd
hebben
dan
is de speler
die het eerste
op het terrein
stond eigenaar.
Voorbeeld:
Geel
Oranje Geel
Geel Grijs
Rood
Oran.;e
Grijs Oranje-
Hier hebben twee
spelers een
gelijk
aantal.
Omdat het oranje warenhuis er het eerst
stond is oranje de eigenaar.
Hier hebben alle spelers een even groot
bezit. Maar
omdat oranje er het eerst stond
is oranje de eigenaar.
4. Verplaats je speelstuk
Tijdens het
spel
geeft
de positie
van
je
speelstuk in de Kalverstraat aan, wat de totale waarde
is van alle terreinen die je bezit (let op: tel de waardes van je eigendomsbewijzen bij
elkaar
oo).
Dus elke keer als
je een
terrein
erbij
krijgt verplaats
je je speelstuk
zoveel
plaatsen
als
de
waarde van dat terrein.
Voorbeeld: de totale waarde van
je eigendommen is 10 miljoen
en
je speelstuk staat op het
vak1e "10 miljoen'l
De totale waarde van
je tegenstander's
eigendommen
is
15
miljoen
en hrj
staat op het vak "15 miljoen'J
Tijdens
je
volgende
beurt bouw
je
twee warenhuizen
op een terrern waarop
je
tegenstander
er één
heeft, hiermee
word
je
eigenaar van het terrein ter waarde van
5 miljoen. Neem
dan het
eigendomsbewijs van je tegenstander
overt
verplaats
je speelstuk
5 vakles
(naar
het vak
"1
5 miljoen")
en plaats
het speelstuk van
je tegenstander
5 vakjes terug
(naar
"10
miljoen").
Tijdens je beurt moet ie, als dat nodig is, zowel je eigen speelstuk als dat van je
tegenstandeÍ verplaatsen,
Als je tijdens
je beurt
doordat je je speelstuk verplaatst hebt op een "F"
vakje terecht
komt, mag
je als bonus een FORTUlNkaart
trekken.
5. Een FORTUlNkaart uitspelen
FORTU|Nkaarten kunnen
je helpen meer
warenhuizen te bouwen, meer eigendommen
te
vergaren en zelfs een tegenstander
dre in de weg staat achterurt zetten. Daarom zijn
:|rit"::**""rten erg nuttig, ze kunnen een belangrijk
onderdeel van de speelstrategie
Aan het
eind van
je beurt mag
je een
FORTUlNkaart
uitspelen niet.
Dit
geldt
niet voor
dre
kaarten waarop staat dat ze direct na de dobbelsteenworp uitgespeeld moeten worden.
Om een FORTUlNkaart
uit te spelen volg je gewoon de instructies
die die kaart
geeÍt.

Termékspecifikációk

Márka: Parker
Kategória: társasjáték
Modell: Ga verder naar Kalverstraat

Szüksége van segítségre?

Ha segítségre van szüksége Parker Ga verder naar Kalverstraat, tegyen fel kérdést alább, és más felhasználók válaszolnak Önnek




Útmutatók társasjáték Parker

Útmutatók társasjáték

Legújabb útmutatók társasjáték