Használati útmutató Gezelschapsspellen American Rails
Gezelschapsspellen
társasjáték
American Rails
Olvassa el alább 📖 a magyar nyelvű használati útmutatót Gezelschapsspellen American Rails (3 oldal) a társasjáték kategóriában. Ezt az útmutatót 4 ember találta hasznosnak és 2 felhasználó értékelte átlagosan 4.5 csillagra
Oldal 1/3

1
Liberty:
19 blokjes,
2 aandelen
Republic:
17 blokjes,
3 aandelen
• 1 spelbord
A Leg het spelbord op de tafel.
B Leg de witte blokjes en aandelen van American in het daarvoor
bestemde vak aan de onderzijde van het spelbord. Dit vak wordt de
schatkist en voorraad van de spoorwegmaatschappij genoemd. Elke
spoorwegmaatschappij hee zijn eigen vak. Doe ditzelfde voor elk van de
andere vijf spoormaatschappijen.
C Als het spel met drie spelers wordt gespeeld, verwijder dan willekeurig
één spoorwegmaatschappij uit het spel. Leg alle bijbehorende blokjes en
aandelen terug in de doos.
D
Pak van elke spoorwegmaatschappij één blokje uit de voorraad en
plaats deze op het eerste veld van het inkomstenspoor (inkomsten 0) op
het spelbord.
E Leg de 12 zwarte huisjes op het spelbord in het daarvoor bestemde
ontwikkelingsvak.
F
Plaats de zwarte trein op het eerste veld van het jaarspoor (jaartal 1851).
G Elke speler kiest een kleur en ontvangt de bijbehorende overzichtskaart
en een trein in dezelfde kleur.
H
Kies één speler die de bank onder zijn beheer neemt en geeft hem het geld.
I Het geld dat een speler in bezit heeft moet te allen tijde zichtbaar zijn
voor de andere spelers.
- Bij een spel met 3 spelers ontvangt elke speler $50
- Bij een spel met 4 spelers ontvangt elke speler $50
- Bij een spel met 5 spelers ontvangt elke speler $40
Het geld dat een speler in bezit hee moet te allen tijde zichtbaar zijn voor de
andere spelers.
• 5 actie treinen
• 1 zwarte trein
• 12 zwarte huisjes
• 21 aandelen and 144 spoorblokjes,
bestaande uit:
• 5 overzichtskaarten
National:
29 blokjes,
4 aandelen
• geld, bestaande uit:
60 $ 1 bilje en 50 $ 5 bilje en 40 $ 25 bilje en
opzetten van het spel
spelmateriaal
inkomstenspoor vlaktes bergenbossen beurtvolgordespoor actiespoor
jaarspoor
B
schatkist
en voorraad
E
voorraad
zwarte huisjes
uitbreidingskosten
American:
31 blokjes,
5 aandelen
STAD
kan niet
ontwikkeld
worden gedeelde
waarde
volledige
waarde speciale
connectie
Continental
:
26 blokjes,
3 aandelen
Majestic
:
22 blokjes,
4 aandelen
D
G I
F

23
ONTWIKKEL
De speler pakt een zwart ontwikkelingshuisje uit de voorraad
en plaatst deze in een niet ontwikkelde stad waar ten minste één
spoorblokje van een kleur aanwezig is. Een ontwikkelingshuisje
verhoogt de Volledige Waarde van een stad met $2 en de Gedeelde Waarde met $1 (zie
‘Inkomsten van de spoorwegmaatschappijen). Pas op het inkomstenspoor de inkomsten
van de spoorwegmaatschappijen aan die een spoorblokje in deze stad hebben liggen.
Steden waarbij naast de inkomstenwaarden een doorgestreept zwart huisje is afgebeeld
kunnen niet ontwikkeld worden (New York, Baltimore, Philadelphia, Boston en Chicago).
Er kan nooit een huisje op deze steden geplaatst worden en de inkomsten van deze steden
kunnen dus nooit hoger worden dan wat is weergegeven bij de stad.
Voorbeeld: In de eerste actie fase had Peter de Ontwikkel actie gekozen. Hij wil een zwart huisje in
Cincinnati plaatsen. Aangezien er een spoorblokje van Continental (groen) in Cincinnati geplaatst is
en er geen doorgestreept zwart huisje is afgebeeld naast de inkomsten mag hij deze actie uitvoeren.
Voorbeeld: Erik is de startspeler (bruin), gevolgd door Peter (paars) en
Angela (roze).
• Erik verplaatst zijn trein naar de ‘Breid uit 3’ actie (en kiest ervoor om
de actie uit te voeren).
• Vervolgens verplaatst Peter zijn trein naar de ‘Ontwikkel’ actie.
• Angela wilde eigenlijk ook de ‘Ontwikkel’ actie uitvoeren maar deze actie
is al geblokkeerd door Peter. Om er zeker van te zijn dat ze in de volgende
actie fase niet weer geblokkeerd wordt, verplaatst ze haar trein naar de
actie ‘Pas’, waardoor zij als eerste de tweede actie mag kiezen.
Voordat het spel begint wordt van elke spoorwegmaatschappij één aandeel geveild. De speler die de bank beheert kiest één van de aanwezige
spoorwegmaatschappijen uit waarvan één aandeel wordt geveild. Vervolgens moet hij een bod uitbrengen of passen. Het minimumbod is $10. Met de klok
mee zijn de volgende spelers aan de beurt. Elke speler moet een hoger bod uitbrengen of passen. Een speler die heeft gepast doet niet meer mee in de veiling. De
veiling gaat door totdat alle spelers op één speler na hebben gepast. De winnaar van de veiling:
Het spel American Rails bestaat uit maximaal zeven ronden, weergegeven door de jaartallen 1851 tot en met 1857 op het jaarspoor.
Elke ronde bestaat uit drie actie fasen, gevolgd door een dividend fase.
Hieronder zijn de mogelijke acties opgesomd die een speler mag uitvoeren.
Tenzij anders is vermeld moet een speler de actie in zijn geheel uitvoeren of helemaal niet.
Het spel eindigt na een dividend fase als er aan één of meer van de volgende voorwaarden wordt voldaan:
• de zwarte trein staat op het jaar 1857, of
• alle aandelen zijn verkocht of verwijderd uit het spel, of
• een bepaalde hoeveelheid voorraden (spoorblokjes en/of
ontwikkelingsspeelstukken) bevatten twee of minder blokjes/huisjes:
- 3 spelers: 3 voorraden hebben 2 of minder blokjes/huisjes
- 4 spelers: 4 voorraden hebben 2 of minder blokjes/huisjes
- 5 spelers: 5 voorraden hebben 2 of minder blokjes/huisjess
De speler die het meeste geld in bezit heeft wint het spel. Hebben
meerdere spelers het meeste geld (gelijkspel), dan hebben al deze spelers
gewonnen.
ACTIE FASEN & BEURT VOLGORDE
De speler wiens trein op het bovenste veld van het beurtvolgorde spoor
staat (veld ‘1’) verplaatst zijn trein naar een leeg veld in de eerste kolom
van het actiespoor. Vervolgens besluit hij of hij de gekozen actie wel of niet
uitvoert. In volgorde, bepaald door het beurtvolgorde spoor, voert vervolgens
elke speler deze handeling uit totdat alle spelers een actie hebben gekozen (en
eventueel hebben uitgevoerd).
De beurtvolgorde van de tweede en derde actie fase wordt bepaald door
de voorgaande actie fase. De speler wiens trein het verst bovenaan staat op
de voorgaande actiekolom mag zijn actie speelstuk naar een leeg veld in de
volgende kolom van het actiespoor verplaatsen en vervolgens besluiten of hij
de gekozen actie wel of niet uitvoert.
In beurtvolgorde, bepaald door de voorgaande kolom van het actiespoor,
voert vervolgens elke speler deze handeling uit totdat alle spelers een actie
hebben gekozen.
DIVIDEND FASE
Na de drie actie fasen ontvangen de spelers dividend voor elk aandeel dat zij
in hun bezit hebben. Het uitbetaalde dividend per aandeel komt overeen met
de huidige inkomsten van de spoorwegmaatschappij op het inkomstenspoor
gedeeld door het aantal aandelen dat in bezit is van de spelers (bedrag wordt
afgerond naar boven). Aandelen die nog niet verkocht zijn en aandelen die uit
het spel zijn verwijderd tellen niet mee in deze berekening. Het geld wordt uit
de bank aan de spelers betaald.
Nadat elke spoorwegmaatschappij zijn dividend heeft uitbetaald is de
ronde voorbij en wordt gecontroleerd of het einde van het spel is bereikt
(zie hieronder). Als het einde van het spel nog niet bereikt is, verplaats dan de
treinen van de spelers van het meest rechtse actiespoor naar het beurtvolgorde
spoor zonder de onderlinge volgorde te wijzigen. Verplaats tenslo e de zwarte
trein op het jaarspoor één jaar vooruit en start met de volgende ronde.
PAS
De speler doet niets.
Voorbeeld: de tweede actie fase start. Deze keer mag Angela als eerste
kiezen. Zij verplaatst haar trein naar de ‘Ontwikkel’ actie.
• Peter verplaatst zijn trein naar de ‘Veil een aandeel’ actie.
•
Erik verplaatst zijn trein naar de ‘Financier $5’ actie. Tijdens de derde
actie fase mag Angela weer als eerste kiezen, gevolgd door Erik en dan Peter.
Voorbeeld: in de laatste actie fase hee Angela de ‘Financier $5’ actie gekozen,
Erik de ‘Neem $2 (of Breid uit 2) ’ actie en Peter de ‘Breid uit 4’ actie.
Zou er een nieuwe ronde volgen, dan zou de beurtvolgorde in de deze ronde
als volgt zijn: Angela (blauw), Erik (bruin) en Peter (paars).
FINANCIER $5
De speler neemt $5 uit de bank en voegt dit toe aan de schatkist
van één van de spoorwegmaatschappijen.
de voorbereidingsronde
spelverloop
de acties
einde van het spel
1 neemt het geveilde aandeel en legt deze open voor zich neer bij zijn
persoonlijk bezit.
2 betaalt zijn hoogste bod aan de schatkist van de spoorwegmaatschappij
waarvan het aandeel werd geveild.
3 pakt één blokje uit de voorraad van de betreffende
spoorwegmaatschappij en plaatst deze in een niet bezette stad op het
spelbord.
4 verplaatst het bijbehorende inkomstenblokje op het inkomstenspoor
omhoog naar de waarde die overeenkomt met de Volledige Waarde van de
stad waarin het spoorblokje is geplaatst.
5 plaatst zijn trein op het veld met het laagste beschikbare nummer
(hoogste lege veld) van het beurtvolgorde spoor. Deze stap wordt
overgeslagen als zijn trein al op het beurtvolgorde spoor staat.
6 kiest één van de overgebleven spoorwegmaatschappijen uit waarvan
één aandeel wordt geveild.
7 brengt een bod uit op het geveilde aandeel of past.
Als niemand een bod uitbrengt op een aandeel, dan wordt het aandeel uit het spel
verwijderd. De laatste speler die tijdens deze veiling hee gepast kiest vervolgens
een overgebleven spoorwegmaatschappij waarvan één aandeel wordt geveild.
De voorbereidingsronde wordt op bovenstaande manier voortgezet totdat van
elke spoorwegmaatschappij één aandeel geveild is. Als er aandelen uit het spel zijn
verwijderd, dan zijn bij de start van het spel niet alle zes de spoorwegmaatschappijen
op het spelbord aanwezig.
Als er aan het einde van de voorbereidingsronde spelers zijn die niet een aandeel
in bezit hebben, dan plaatsen zij, startend vanaf de speler die de bank beheert en
vervolgens met de klok mee, hun trein op het veld met het laagste beschikbare
nummer van het beurtvolgorde spoor.
NEEM $2 OF BREID UIT 2
De speler neemt $2 uit de bank en voegt dit toe aan zijn
persoonlijk bezit, of neemt $2 uit het persoonlijk bezit van elke
andere speler en legt dit terug in de bank.
In een spel met vier of vijf spelers, mag de speler er ook voor kiezen om in plaats van
bovenstaande een ‘breid uit 2 actie uit te voeren (zie ‘breid uit).
VEIL EEN AANDEEL
De speler kiest een aandeel uit de voorraad van één van de
spoorwegmaatschappijen die vervolgens geveild gaat worden.
Vervolgens moet hij een bod uitbrengen of passen. Het minimumbod
is $10. Met de klok mee zijn de volgende spelers aan de beurt. Elke speler moet een hoger
bod uitbrengen of passen. Een speler die hee gepast doet niet meer mee in de veiling. De
veiling gaat door totdat alle spelers op één speler na hebben gepast.
De overgebleven speler (de winnaar van de veiling) neemt het geveilde aandeel
en betaalt zijn laatste bod aan de schatkist van de spoorwegmaatschappij waarvan
het aandeel werd geveild. Als niemand een bod uitbrengt op het aandeel, dan wordt
het aandeel uit het spel verwijderd. Als het aandeel van een spoorwegmaatschappij is
die nog niet op het spelbord aanwezig is dan pakt de speler één blokje uit de voorraad
van de betre ende spoorwegmaatschappij en plaatst deze in een niet beze e stad
op het spelbord. Vervolgens verplaatst hij het bijbehorende inkomstenblokje op het
inkomstenspoor omhoog naar de waarde die overeenkomt met de Volledige Waarde van
de stad waarin het spoorblokje is geplaatst. Als er geen lege steden meer zijn, dan wordt
het gekochte aandeel samen met alle overige aandelen van deze spoorwegmaatschappij
uit het spel verwijderd.
BREID UIT
De speler pakt één blokje uit de voorraad van één van de
spoorwegmaatschappijen waarvan hij tenminste één aandeel in
bezit hee en plaatst deze op een veld dat grenst aan een ander veld
waarop een spoorblokje van dezelfde kleur is geplaatst.
Opmerking: Op een veld mogen nooit twee of meer spoorblokjes van dezelfde kleur zijn geplaatst en op een
bos- of bergveld mogen nooit meer dan één spoorblokje zijn geplaatst.
Vervolgens pakt de speler het correcte bedrag uit de schatkist van de
spoorwegmaatschappij waar het blokje bij behoort en betaalt dit aan de bank. Het
terrein dat in het veld wordt getoond bepaalt de kosten per spoorblokje:
Steden: $2 plus $2 per spoorblokje en huisje dat al op het veld aanwezig is.
Vlaktes: $2 pus $2 per spoorblokje dat al op het veld aanwezig is.
Bossen: $3 (maximaal één spoorblokje)
Bergen: $5 (maximaal één spoorblokje)
De volledige kosten van het aanleggen van het spoor moeten uit de schatkist
van de betreffende spoorwegmaatschappij worden betaald. Een speler mag
nooit met zijn eigen geld deze kosten betalen of een bijdrage leveren aan de schatkist
van een spoorwegmaatschappij (behalve bij de aanschaf van een aandeel). Als de
spoorwegmaatschappij de volledige kosten niet kan betalen dan mag het blokje niet
worden geplaatst.
Door de bovenstaande stappen opnieuw te doorlopen kan een speler extra blokjes
plaatsen. Bij een ‘Breid uit 4 actie mogen tot maximaal vier blokjes geplaatst worden,
bij een ‘Breid uit 3 actie drie blokjes en bij een ‘Breid uit 2 actie twee blokjes (alleen
mogelijk in een spel met vier of vijf spelers).
Opmerking: Blokjes worden één voor één gekozen en geplaatst. De blokjes die in één actie worden
geplaatst hoeven niet aangrenzend aan elkaar te worden geplaatst en hoeven ook niet van dezelfde
spoorwegmaatschappij te zijn.
Voorbeeld: In de eerste actie had Erik de Breid uit 3 actie gekozen.
Aangezien hij 2 aandelen van Majestic (geel) hee en 1 aandeel
van Republic (blauw) mag hij beide spoorwegmaatschappijen
uitbreiden.
• Hij besluit om één blauw blokje uit de voorraad van Republic
te pakken en plaatst deze in het lege veld aangrenzend aan St.
Louis.
• Hij pakt $2 (1 blokje op een vlakteveld) uit de schatkist van
Republic en betaalt dit aan de bank. Vervolgens pakt hij nog een
blauw blokje en plaatst deze op een ander leeg veld.
• Hij pakt weer $2 uit de schatkist van Republic en betaalt dit aan de bank. Het laatste blokje dat hij pakt komt
uit de voorraad van Majestic.
• Hij plaatst dit blokje in hetzelfde veld als waar hij het eerste blokje van Republic hee geplaatst. Tenslo e
pakt hij $4 (1 blokje op een vlakteveld waar al een ander blokje aanwezig is) uit de schatkist van Majestic en
betaalt dit aan de bank.
Voorbeeld: Angela wil graag een blokje van American in Cincinnati plaatsen. Er is in Cincinnati
al een spoorblokje van Continental (groen) en een huisje geplaatst. Angela pakt dus $6 ($2 voor
de stad, $2 voor het aanwezige spoorblokje en $2 voor het huisje) uit de schatkist van American
en betaalt dit aan de bank.
Voorbeeld: De huidige inkomsten van Majestic (geel) zijn $19. Erik hee 2 aandelen
van deze spoorwegmaatschappij en Angela hee 1 aandeel. Het dividend per aandeel is
$7 ($19 gedeeld door 3, afgerond naar boven). Dit houdt in dat Erik $14 van de bank
ontvangt en Angela $7.

4
Onderhandelen is niet alleen toegestaan, het wordt ook aangemoedigd. Een
speler mag op elk gewenst moment openlijk met andere spelers zijn strategie
bespreken, acties analyseren, of onderhandelen over afspraken/verdragen.
Echter, bij deze onderhandelingen mag nooit geld en/of aandelen gegeven of geruild
worden en gemaakte afspraken zijn nooit bindend.
Als het spoor van een spoorwegmaatschappij Chicago met New York
verbindt of Chicago met Atlanta of New York met Atlanta, verhoog dan
direct de inkomsten van die spoorwegmaatschappij met $10 (in aanvulling
op de normale inkomstenverhoging door de aansluiting met steden).
Een spoorwegmaatschappij kan voor elk van de drie speciale connecties slechts
eenmaal de bijbehorende bonus ontvangen.
www.quined.com
info@quined.com
CREDITS
Auteur: Tim Harrison
Illustraties & gra sche vormgeving: alexandre-roche.com
Redactie spelregels: Tim Harrison, Arno Quispel, Onno Walraven
Nederlandse vertaling: Onno Walraven
Uitgever: Quined Games b.v.
De auteur wil graag John Bohrer bedanken voor het ontwikkelen van Wabash Cannonball en het Historic
Railroads System, J.C. Lawrence voor het delen van zijn analytische vaardigheden, Tom Brignall voor het
voorstellen van de naam en alle leden van BGG voor hun enthousiasme en support. De auteur wil ook graag alle
testspelers bedanken voor hun reviews, suggesties en tijd: Ken Boone, Mike Galandiuk, Mark Haberman, Rob
Herman, Je Langenderfer, Michael Miler, Jack Neal, Denny Nelson, Erin OMalley, and Steve Shaw. Tot slot wil
de auteur zijn geweldige vrouw Michele bedanken voor haar onvoorwaardelijke en liefdevolle steun bij zijn
passie van spellen ontwerpen. Quined bedankt speciaal Michiel Hillenius die tijdens Spiel 2012
hee gewezen op het bestaan van dit prachtige spel en Onno Walraven die de Nederlandse
vertaling hee verzorgd en de voorbeelden hee gemaakt.
© 2013 - Quined Games b.v. - All Rights Reserved
Als in een stad het eerste blokje wordt geplaatst, verhoog dan de inkomsten
van de bijbehorende spoorwegmaatschappij met de Volledige Waarde
van de stad. Als een tweede blokje in een stad wordt geplaatst, verhoog dan
de inkomsten van de bijbehorende spoorwegmaatschappij met de Gedeelde
Waarde van de stad. De spoorwegmaatschappij die al een verbinding met deze
stad had zal nu ook nog maar de Gedeelde Waarde aan inkomsten ontvangen.
Verlaag de inkomsten van deze spoorwegmaatschappij met het verschil tussen
de Volledige en de Gedeelde Waarde van de stad.
Als er nog meer blokjes in deze stad worden geplaatst, verhoog dan de inkomsten
van deze bijbehorende spoorwegmaatschappijen met de Gedeelde Waarde. De
inkomsten van een spoorwegmaatschappij is niet gelimiteerd.
Door het spoor van een spoorwegmaatschappij aan te sluiten aan steden worden de inkomsten van deze maatschappij verhoogd. Bij elke stad worden twee
inkomstenwaarden getoond. De Volledige Waarde van een stad (linkerwaarde) wordt gehanteerd als er maar één spoorwegmaatschappij een spoorblokje in
de stad heeft liggen. De Gedeelde Waarde van een stad (rechterwaarde) wordt gehanteerd als er twee of meer spoorwegmaatschappijen een spoorblokje in
de stad hebben liggen. Wanneer een spoorblokje in een stad wordt geplaatst, worden de inkomsten met behulp van de inkomstenblokjes als volgt aangepast:
inkomsten van de spoorwegmaatschappijen
bonus voor speciale connectie
ONDERHANDELEN
Opmerking: Als het spoor van een spoorwegmaatschappij twee van de drie steden verbindt, ontvangt deze
maatschappij een bonus van $10. Als het spoor van deze spoorwegmaatschappij vervolgens ook de derde
stad verbindt, ontvangt de maatschappij direct een bonus van $20 (omdat het verbinden van de derde stad
ervoor zorgt dat twee speciale connecties tegelijkertijd worden gelegd).
Opmerking: Sommige spelers geven er de voorkeur aan om het spel zonder onderhandeling of
andere vormen van discussie te spelen. Spelers zijn vrij om bij de start van het spel af te spreken dat
niet wordt onderhandeld.
Opmerking: Een huisje verhoogt de Volledige Waarde van een stad met $2 en de Gedeelde Waarde van een stad
met $1. Een ontwikkelde stad waarmee maar één spoorwegmaatschappij een verbinding hee gemaakt levert
extra inkomsten van $2. Als een andere spoorwegmaatschappij vervolgens ook een verbinding maakt met deze
stad dan zijn de extra inkomsten door het huisje verlaagd naar $1.
Voorbeeld: National (grijs) hee een verbinding met de ontwikkelde stad Bu alo. Later in het
spel maakt Liberty (rood) ook verbinding met Bu alo.
Vervolgens worden de inkomsten van Liberty verhoogd met $4,
namelijk $3 voor de Gedeelde Waarde van Bu alo en $1 voor
het huisje. De inkomsten van National worden verlaagd met $2,
namelijk $1 voor het verschil tussen de Volledige Waarde en de
Gedeelde Waarde (4 – 3) en $1 voor verlaging van de extra inkomsten van het huisje (van $2 naar $1).
Termékspecifikációk
Márka: | Gezelschapsspellen |
Kategória: | társasjáték |
Modell: | American Rails |
Szüksége van segítségre?
Ha segítségre van szüksége Gezelschapsspellen American Rails, tegyen fel kérdést alább, és más felhasználók válaszolnak Önnek
Útmutatók társasjáték Gezelschapsspellen

10 Április 2025

5 Április 2025

31 Március 2025

23 Március 2025

16 Január 2025

16 Január 2025

4 Július 2024

3 Július 2024
Útmutatók társasjáték
- társasjáték Carrera
- társasjáték Hasbro
- társasjáték Schmidt
- társasjáték Ravensburger
- társasjáték Mattel
- társasjáték IMC Toys
- társasjáték Kogan
- társasjáték HABA
- társasjáték Parker
- társasjáték Jumbo
- társasjáték King
- társasjáték Goliath
- társasjáték TacTic
- társasjáték BRIO
- társasjáték Amigo
- társasjáték Spin Master
- társasjáték ThinkFun
- társasjáték Megableu
- társasjáték White Goblin Games
- társasjáték Libellud
- társasjáték Days Of Wonder
- társasjáték MB
- társasjáték Asmodee
- társasjáték Thames & Kosmos
- társasjáték Huch! & Friends
- társasjáték Philos
- társasjáték Gamewright
- társasjáték USAopoly
- társasjáték Outdoor Play
- társasjáték 999Games
- társasjáték Zoch
- társasjáték Reisspellen
- társasjáték Marbushka
- társasjáték Identity Games
- társasjáték Janod
- társasjáték MindWare
- társasjáték Hudora
- társasjáték Drei Magier Spiele
- társasjáték Brändi
- társasjáték Zwijsen
- társasjáték Selecta
- társasjáték Smart Games
- társasjáték Goki
- társasjáték Overig
- társasjáték Stapelgekke Speed Cups
- társasjáték Piatnik
- társasjáték Games
Legújabb útmutatók társasjáték

10 Április 2025

10 Április 2025

10 Április 2025

10 Április 2025

9 Április 2025

9 Április 2025

8 Április 2025

8 Április 2025

3 Április 2025

3 Április 2025